約 864,812 件
https://w.atwiki.jp/irukananoda/pages/17.html
萌えもんこっち向いて、向いてないver
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/510.html
~種類|オプションパッチ(FR用/EM用etc.)| 制作者 氏 特徴 ・絵師の数だけ、ROM・パッチの数だけ多様 「このグラかわいい! うちのROMで使えないかな」という場合の強い味方。 パッチを当てることで萌えもんの画像差し替えを行なってくれる。 なお、これらはあくまでも有志が善意で作ってくれた物。 ベースパッチの制作者、絵師、当てるパッチの制作者への感謝を忘れないこと。 なお、本家wiki掲示板では画像差し替えに関する相談を請け負っているスレッドがある。 自分でやってみたい/オリジナル絵を使いたいという方は、そこを利用してみるのも一手。 事前に調べるのは当然必須だ。 関連用語 絵師
https://w.atwiki.jp/moemon-novel/pages/41.html
新? スタッフの大半が旧萌えもんdeノベルでノベルゲームを作成していました。 しかし、スタッフ間の連携不足が主な原因で開発中止となりました。 この企画は、旧スタッフの中から有志が集い新たなメンバーを加えてもう一度ノベルゲームを作ろう! 今度こそ絶対に完成させる! という企画です。 本当に完成できるの? →反省点 私たちは、二度と同じ失敗はしないことをここに誓います。 また、具体的に前と同じことにならないように作品内容についても工夫します。 工夫って何? 旧ノベルで作成したシナリオから完成に近いものを絞り、そのプロットを原案として再構成することで早い完成を目指します。 モチベーションを保ち、確実に少しずつ発表できるように連載形式での発表にします。 今まで以上に、互いの仕事の連携を強化し一人の仕事の遅れが全体の停滞につながらないよう協力します (例、前回一人にまかせっきりにしたスクリプトについて、複数人でフォローできる体制にします。etc...) シナリオは? 旧ノベルより、[[ロコン]] [[ウインディ]]の2キャラのプロットを原案として 現在vol.1公開中です(08/10/26) 製作期間は? 具体的な連載のスパン、最終的な完成予定日は現在調整中です。 無理ない期限で、かつ出来る限り早い完成を目指すべく、それぞれの役割分担を決めている最中です。 メンバーは? →スタッフ紹介 ここを編集
https://w.atwiki.jp/24fami/pages/202.html
タイトル 萌えもん幻想曲(旧鬼畜) うp主 絵描きの人 コンセプト ギャルゲ(笑) 詳細 あらすじ カントー地方にあるマサラタウン。そこにはある変わった風習があった。 この町に生まれた子供は、16歳になるまで町の外へ出ることを許されず、16歳の誕生日の日に世界を見回る旅にでなければならないという。 そして、物語の始まる日。16歳を迎えたトヲルは、幼い頃から帰ってこない父を探すため、この旅を利用しようと考えていた… 萌えもんを知ったうp主が、「絵が描きたい!でも動画(キャラやストーリー)も作ってみたい!」と思って作り始めた動画。 もはやプレイ動画ではないということで、『萌えもん鬼畜ver.を描きながらプレイしてみる』から『萌えもん幻想曲』にタイトル変更した。 タイトルの由来は、うp主が大好きでこのジャンルに足を踏み入れるきっかけとなった『悠久幻想曲』から。BGMにも多く使わせてもらっている。 最初に決めた大筋をなぞる形で話を進めているが、細かいところはネタやその場のノリで作っている。その場の気分で展開が変わった場面も。 基本的に、いい人か馬鹿しか出てこないので、シリアスや暗い場面はほとんどない。まったり見るといいよ! ちなみに、絵さえできていれば、残り部分は、ほぼ休み1日あれば完成するという手抜きっぷり。 登場キャラ
https://w.atwiki.jp/irukananoda/pages/16.html
https //ux.getuploader.com/adews/ https //ux.getuploader.com/moemon456/
https://w.atwiki.jp/mmtaisenkousatu/pages/75.html
ポケ用途一覧アタッカー 重火力アタッカー 守備型ポケモン サポート 次点アタッカー アタッカー(要サポート) バランス 耐久型 サポート 変則戦術 ご意見板 ポケ用途一覧 定義 要注意ポケ一覧にいなければとりあえずここで記述。 要注意ポケ一覧にいる場合、ここに書くのはNG。 中には(悪い意味で)本当にどうしようもないのもいるけど、それでも記述。 目立った種族値と、用途を一行でまとまるように簡潔にお願いします。 「解像度1024*768+ブラウザ最大化で一行表示」が最低基準。 本当はもうちょっと短い方がいい。 アタッカーの基準 「AT≧素早さ種族値70>重火力AT」。全部スカーフのせいです。 スカーフ前提で普通のアタッカーになってる奴も居ます。 次点の基準 使いにくかったり、他の劣化になりがちだったりで、メジャーでないポケモン。 アタッカー ◆物理アタッカー チャーレム…攻撃60素早さ80。ヨガパワーで攻撃ステ246。スカーフか襷が多い。 オーダイル…攻撃105素早さ78。貴重な水単物理。竜の舞、地震、冷凍パンチ。身代わり+激流。 アブソル…攻撃130素早さ75。ふいうち、剣の舞、マジックコート、挑発。読みポケ。特性強運を活かした急所型も。 ギャロップ…攻撃100素早さ105。催眠術、フレアドライブ、メガホーン、鬼火、甘える ケッキング…攻撃160素早さ100。種族値合計670。なまけで2ターンに1回しか動けないが交換駆使で強い。 リーフィア…攻撃110防御130素早さ95。剣の舞、リーフブレード、石火。 カイロス…攻撃125素早さ85。ラムパルドより素早い特性かたやぶり。頑丈にギロチン、浮遊に地震など。スカーフ。 ストライク…攻撃110素早さ105。テクニシャン+タイプ一致燕返し。石化、剣の舞。ステロに注意。 スカタンク…HP103攻撃93素早さ84。特性ゆうばく。弱点地面のみ。大爆発、置き土産。スカーフと相性がいい。 カブトプス…攻撃115素早さ80。特性すいすいで雨パ物理アタッカー。アクアジェット、剣の舞。 ケンタロス…攻撃100素早さ110。特性威嚇に加え高めの物理耐久。一致恩返し、捨て身。 ◆特殊アタッカー ファイヤー…特攻125素早さ90。種族値合計580。晴れ文字orスカーフ打ち逃げ。ステロに注意。 ヒードラン…特攻130素早さ77。種族値合計600。スカーフ文字。大爆発あり。火傷、毒、砂嵐無効。 エーフィ…特攻130素早さ110。あくび、嘘泣き、瞑想バトン。 ムウマージ…特攻105素早さ105。滅びの歌、痛み分け等嫌がらせ技が豊富。特殊受け潰しに。 ユキメノコ…特攻80素早さ110。素早い氷タイプ。霰パで実力発揮。道連れ、礫。 キュウコン…特攻81素早さ100。催眠術からの悪巧み積みが凶悪。 ヘルガー…特攻110素早さ95。攻撃90。物理耐久は紙だがそれを活かした襷カウンター。悪巧み。貰い火。 ゴルダック…特攻95素早さ85。特性ノーてんき。耐久もそれなり。催眠術、きあいだま、クロスチョップ、瞑想。スカーフとも相性がいい。 ホエルオー…特攻90素早さ60。スカーフ潮吹き115族抜き。地割れ、自爆。HP170で無振りでも高めの耐久。攻撃も同値で両刀可。 オムスター…特攻115素早さ55。特性すいすいで雨パ特殊アタッカー。砂パでロックカット型や昆布巻き型も。 ロズレイド…特攻125素早さ90。スカーフ+リーフストーム打ち逃げ。やどみが毒びし眠り粉。 ◆どちらでも、あるいは二刀 エンテイ…攻撃115特攻90素早さ100。種族値合計580。鬼火+瞑想、リフレクター、ストーンエッジ。タイプ一致の物理技は弱い。 ニドキング…攻撃92特攻85素早さ85。攻撃技の豊富さが異常。特性闘争心。不意打ち、つのドリル、毒菱、カウンター等も。 ライチュウ…攻撃90特攻90素早さ100。タイプ一致ボルテッカー、みがきあ、アンコール、草結び気合玉。二刀流技豊富。 サメハダー…攻撃120特攻95素早さ95。タイプ一致先制技。特性さめはだ。耐久は紙だがタスキとの相性○ バクオング…攻撃91特攻91素早さ68。HP104。特性ぼうおん。技豊富。ハイパーボイス、オバヒ、冷凍B、地震など。 バシャーモ…攻撃120特攻110素早さ80。ブレバ。インファイト無しで格闘は実質猿以下。 ジュカイン…攻撃85特攻105素早さ120。身がヤタ深緑。襷リフストやがむしゃら石火。物理技のほうが豊富。リフブレ、地震など。 ドンカラス…攻撃125特攻105素早さ71。読みポケ。催眠ポケ狩り型か急所型。悪巧みや瞑想を使えるため特殊型も。 ペルシアン…攻撃70特攻65素早さ115。テクニシャン一致猫だましと催眠、とんぼ返り。悪巧みで特殊型も。 ウインディ…攻撃110特攻100素早さ95。全ステ高水準だが悪く言えば中途半端。PTにより威嚇と貰い火の二択可。 フライゴン…攻撃100特攻80素早さ100。特性浮遊、とんぼ返り、電光石火でガブリと差別化。地割れ。特攻80でも一致流星群は強力。 リザードン…攻撃84特攻109素早さ100。技豊富。腹太鼓カムラ、身代わりヤタピ。竜の舞も。ステロに注意。 ルカリオ…攻撃110特攻115素早さ90。技豊富。先制技3つ。一致波動弾、襷カウンター。紙なのに素早さ半端なのが欠点。 重火力アタッカー 素早さは低いが高い決定力とそれなりの耐久力を併せ持つポケモン。 ◆物理重火力アタッカー リングマ…攻撃130。根性で攻撃ST最大300。一致空元気、インファイト。早足との二択。 ガラガラ…攻撃80。持ち物「ふといホネ」で攻撃ST290(=持ち物固定)。2回攻撃のホネブーメラン、三色拳、石頭捨て身タックル。 ドンファン…攻撃120。一致地震、氷の礫、カウンター、がむしゃら、高速スピン。物理耐久高い。 ボスゴドラ…防御180。地面格闘4倍。電磁波+アイアンヘッドの怯みコンボも。 ジーランス…攻撃90。HP100、防御130だが地面格闘弱点。タイプ一致無反動諸刃の頭突き。雨パですいすいも。 アーマルド…攻撃125。耐性も弱点も少ない。急所に受けない。砂パでさらに固く。ロックカット。ロックブラストで身代わり破り。 ドダイトス…攻撃109。HP95防御105。一致ウッドハンマー地震、ロックカット。氷4倍が辛い。 ドサイドン…攻撃140。HP115防御130。砂で特防1.5倍。弱点多すぎだがハードロック。最速ロックカット。 ハリテヤマ…攻撃120。根性で攻撃ST最大283。一致インファイト。ねこだましでターン稼ぎ。耐久もリングマやカイリキーより高い。 ウソッキー…攻撃100。HP70、防御115、素早さ30。石頭で無反動ウッドハンマー、ストーンエッジ、ふいうち、大爆発。 ◆特殊重火力アタッカー グレイシア…特攻130。全ポケモン中最強の氷技を撃てる。あくび、甘える、嘘泣き。氷の礫。 ナッシー…特攻125。大爆発、眠り粉・痺れ粉。トリックルームか日本晴れ。リーフストーム。 守備型ポケモン ◆物理受け モジャンボ…HP100防御125。眠り粉。宿り木、リフレクター。XDなら朝の日差しも。草単なため弱点が多い。 フォレトス…HP75防御140。まきびし系3種持ち。壁、爆発、高速スピン。 コータス…HP70防御140。鬼火、鉄壁、度忘れ、ステロetc。当然大文字で鋼氷あたりを流せる。ステータス低下無効。 パルシェン…HP50防御180。大爆発、高速スピン、毒びし、氷のつぶて。霰パではさらに活躍。特殊耐久が酷い。 ヌオー…HP95防御85。特性で水、タイプで電気が無効。防御系積み技豊富。素の耐久力は高くない。 ハガネール…HP75防御200。タイプ一致弱点技でもそう倒れない。電気タイプに強い。地震タイプ一致、氷の牙、ほえる、爆発、ジャイロボール。 マタドガス…HP65防御120。弱点エスパーのみ。鬼火、大爆発。攻撃面の種族値は高めだが素の耐久力はさほど高くない。 ◆特殊受け ドククラゲ…HP80特防120。素早さ100。ヘドロ爆弾、ミラコ、剣の舞、毒菱、特性ヘドロ液・クリアボディ。 ベトベトン…HP105特防100。攻撃105。溶けるで両受け。爆発、影討ち、対鋼に大文字。ねんちゃくでトリック無効。 マンタイン…HP65特防140。特性貯水。ミラコ、妖しい光、アクアリング。 ヨルノズク…HP100特防96。特性ふみん。自身も催眠持ち。羽休め、リフレクター。 ニョロトノ…HP90特防100。特功90。特性貯水。催眠術、気合球。がむしゃらも使用可能。 デンリュウ…HP90特防90。特攻115。特性せいでんき。弱点じめんのみ。壁2種、気合球、充電、みがきあ。 ブーピッグ…HP80特防110。特攻90。猿かカイリキー特性で封じれるが、二者択一。マジコミラコ。補助技豊富でサポートにも○。 ◆どちらでも ジュゴン…HP90防御80特防95。特性うるおいボディで雨が降っていれば毎ターン眠れる。絶対零度、アンコール、ジェットor礫。 ポリゴン2…HP85防御90特防95。特性トレースを利用した変則受け。自己再生。マジコ、電磁波。 メガニウム…HP80防御100特防100。やどみが、カウンター、壁2種、アロマセラピー。 ツボツボ…HP20防御230特防230。弱点抵抗共に少ないが水弱点。アンコール。パワートリック。砂パと相性がいい。相手を見極める事。 カメックス…HP79防御100特防105。あくび、アクアジェットor猫騙し。カウンターミラコ。見た目ほど頑丈ではない。 トリトドン…HP111防御68特防82。特攻92。弱点草のみ。ミラコカウンター、自己再生。たくわえるで居座り、地割れ。 ミカルゲ…HP50防御108特防108。特化した方のみ。鬼火、催眠術、瞑想or悪巧み、痛みわけ。3属性無効(無超闘)タイプ弱点なし。 ◆守備寄りのアタッカー ベロベルト…HP110防御95特防95。攻撃85特攻80。両刀可。高威力技多し。+最高威力の一致大爆発。 エムリット…HP80防御105特防105。特攻105。瞑想、冷凍ビーム、とんぼ返りなどが揃っているが、他ポケの劣化になりがち。 フリーザー…HP90防御100特防125。種族値合計580。心眼零度、礫、羽休め。岩4倍。XD技で癒しの鈴があるが厳選は困難。 フシギバナ…HP80防御83特防100。特攻100。技豊富。眠り粉、やどみがなど。 ニョロボン…HP90防御95特防90。攻撃85。特性貯水。いいギャラキラー。催眠術、はらみがカムラ、ビルドアップ。物理技が乏しい。 ピクシー…HP95防御73特防90。特攻85。特性マジックガードで砂パや霰パに。火炎玉or毒々玉で催眠麻痺封じ。捨て身や命の玉も反動なし。 トドゼルガ…HP110防御90特防90。特攻95。弱点多いが打たれ強い。零度、あくび、アンコ。鈍い物理型or霰パで一撃必殺耐久型。 サポート ユキノオー…特性ゆきふらし。霰パでは必須。一致礫。重火力アタッカーとしても特防水ポケモン、電気ポケモンに対して強い。 フワライド…鬼火や催眠術からの瞑想・蓄えるバトン。大爆発や道連れ。かるわざで130族抜き。 ロトム…HP50で種族値は低めだが半減5つ、無効3つ。トリック、怪しい光、電磁波、鬼火、壁2種など防御系の補助。 ドラピオン…HP70防御110。弱点の少なさとカブトアーマーを活かして毒菱や混乱撒きや地面以外の物理流し、サポ型への挑発が可能。 スリーパー…HP85特防115。特性不眠、補助技豊富。ただし不眠であるかぎり眠れず、最速スカーフでも130族が抜けない。 次点 アタッカー キングラー…攻撃130。防御115。特性かいりきバサミ。剣の舞、ギロチン、スカーフ。滝登りはないのでクラブハンマー。 フローゼル…攻撃105素早さ115。貴重な水単物理。アクアジェット。HP85なのでビルドアップも。特性すいすいだが素でも充分。 ドクロッグ…攻撃106素早さ85。乾燥肌で水無効、挑発、不意打ち。読みポケに近い。 ライボルト…特攻105素早さ105。電気タイプには珍しい特殊炎技を覚える。 ラッタ…攻撃81素早さ97。特性根性。襷がむしゃら、焼きネズミ。ふいうち、かえんぐるま、いかりのまえば。 ピカチュウ…持ち物「でんきだま」で攻撃ST214or特攻ST204。猫騙し、一致ボルテッカー。 サワムラー…攻撃120素早さ87。捨て身とび膝蹴りは実はチャーレムに劣る ザングース…攻撃115素早さ90。インファイト。襷カウンターorじたばた可。 ダーテング…攻撃100特攻90。特性ようりょくそ。大爆発、悪巧み、リーフストーム。とんぼ返りに注意。 ブニャット…素早さ112。猫騙し、催眠。とんぼ返り。耐久低い。 ドードリオ…HP110素早さ100。特性はやおき、挑発やじたばたでムクホークと差別化。とんぼがえりは使えない。 ルージュラ…特攻115素早さ95。あくまのキッス、襷カウンター、スカーフ。 アメモース…特攻80素早さ60。威嚇スカーフとんぼ返りで劣化ムクホーク。115まで抜ける。エアスラッシュ、虫のさざめき、ハイドロポンプ、冷凍ビームとレパートリー広い。 アタッカー(要サポート) ハリーセン…攻撃95。特性すいすいで雨パ物理アタッカー。カブトプスとの差別点はタイプ相性、大爆発、道ずれ。 キマワリ…特攻105。特性サンパワー。主に晴れトリパアタッカー。太陽神。 ノクタス…攻撃115特攻115。特性すながくれにより砂パの隠し味に。ふいうちきあいパンチ。読みポケ。 ラムパルド…攻撃165。特性かたやぶり。スカーフ。諸刃の頭突き、素早さは並以下。 バクーダ…攻撃100特攻105。特性ハードロックだが紙耐久で水4倍は辛い。主にトリパ。ふんか、大地の力、地割れ、ロックカット。 オクタン…攻撃105特攻105。特性スナイパー。地面、格闘、飛行、ドラゴン以外の全ての攻撃技を使える。 サクラビス…特攻114。特性すいすいで雨パ特殊アタッカー。オムスターとの差別点はタイプ相性、サイキネ、シャドボ。バトンや妖しい光も。 パールル…持ち物「しんかいのキバ」で特攻ST276。主にトリパアタッカー。 ビーダル…特性たんじゅん+バトン+積み技=アルセウス バランス カポエラー…攻撃95防御95特防110。特性テクニシャンならタイプ一致マッハパンチ可能。 ニドクイン…技デパート。耐久寄りな種族値。毒菱、あまえる、ばかぢから。 オニゴーリ…種族値が全て80。絶対零度、大爆発、礫。 ナマズン…HP110。弱点草のみ。草結びの威力40。きけんよちはめざパには反応しない。地割れ、スパーク、じたばた。 チルタリス…特性しぜんかいふくと羽休めを使った耐久型。流星群打ち逃げ。フェザーダンス、歌う、滅びの歌。 レントラー…攻撃120だがまともな物理技が無い。特性威嚇と弱点の少なさを活かした耐久型。または特攻95を活かした特殊型。 グランブル…攻撃120。特性はどちらも優秀。インファイト。威嚇、甘えるやビルドアップを使った物理受けにも。電磁波、癒しの鈴。 ゴローニャ…HP80攻撃110防御130。大爆発でドサイドンと差別化。 カクレオン…特防120攻撃90。特性へんしょく。スキルスワップからの影打ちシャドクロ連打。不意打ち気合パンチ。マジコ。 ジュペッタ…攻撃115。かげうち、ふいうち、ハチマキorスカーフトリック。鬼火や電磁波も。 ウソッキー…攻撃100防御115。種族値410だが無駄がない。特性石頭からのウッドハンマー、アームハンマー、不意打ち、大爆発など。 耐久型 マルノーム…HP100防御83特防83。特性ヘドロえき。アンコール、あくび、たくわえる、痛みわけ。 アーボック…特性だっぴと眠るを使った耐久型。へびにらみ、たくわえる。 ペリッパー…防御100。羽休め、たくわえる。数少ないゴウカザルキラー。 ビークイン…防御特防102。耐久型としては優秀な技を覚えるが弱点がかなり多い。ステロに注意。 トリデプス…防御168特防138。メタバ、地割れ。ステロ、ほえるで昆布も。火力は電気球無しのピカチュウ以下。 サポート ミミロップ…素早さ105。耐久種族値もそこそこ。不器用すり替え、アンコール、電磁波、ミラコ、マジコ、高速バトンと補助技が豊富で読まれにくい。 ネイティオ…特攻95素早さ95。特性はどちらも優秀。火炎球シフト。 モルフォン…特攻90素早さ90。特性はどちらも優秀。虫のさざめき、眠り粉、毒菱、高速バトン。 バタフリー…特性により100%に近い命中の粉が使える。スカーフ眠り粉。 ソルロック…特性浮遊。日本晴れ+トリックルーム。攻撃95からの大爆発。 バリヤード…特攻100特防120素早さ90。特性はどちらも優秀。催眠術、電磁波+アンコ、トリック、バトンなど補助技多彩。ただし物理耐久が酷い。 変則戦術 マッスグマ…素早さ100。腹太鼓+身代わり+カムラ+じたばた=神 ご意見板 とりあえずページが重くなってきたのでこちらに移動。 ポケモン用途一覧/議論用 ポケモン用途一覧/御三家議論 御三家議論はロックしています。御三家ポケモン自体の議論はこれで終わりじゃないけど、 要注意に挙げられるゴウカザルとその他を並列進行させるとどうしても偏りが出るので 過去の議論を参考にしつつ、他の一般ポケモンと交えて議論してやってください。 その点を鑑みて御三家は一旦表記を削ってあります。
https://w.atwiki.jp/mmtaisenkousatu/pages/94.html
なぜ作ったし
https://w.atwiki.jp/24fami/pages/216.html
読み方 もえもんぎるど 出展作品 シースワローの行く萌えもん金銀ver. クレセントの行く萌えもん鬼畜3Rdver. 概要 いわゆる何でも屋 特記 各主人公たちの原点であり、居場所である 詳細:「依頼主から貰った依頼を解決し、その働きに応じた分の報酬を貰う、萌えもん及びそのトレーナーからなる団体」である。 直接的な元ネタはDSゲーム「世○樹の迷宮」の「冒険者ギルド」から。 しかし作者は「ギルド」と名のつくものが登場するゲームは好きであり、これまでいくつもプレイしているため、元ネタはこれ だと一つに決めることはできない。 物語中では主人公たちのギルド以外のギルドの存在には触れていないが、ちゃんと存在する。 総元締めはリーグやジム、萌えもんセンターの管理を行っている萌えもん協会が行っており、クロムが夢の世界からギルドの 概念を持ち込んだために、現実世界でも正式な仕事として採用された。
https://w.atwiki.jp/moemon/pages/460.html
萌えもんと関係ないページでしたのでコメントアウトしてあります。
https://w.atwiki.jp/numasei/pages/369.html
萌えもん自警軍 萌えもんと人間の無用な諍いを避けるべく有志の萌えもん達によって結成された組織。 主な活動としては「治安維持」「地方防衛」「災害救助」など。 犯罪グループや海外地方からの密入国萌えもんなどとの戦闘もあるため腕に自信のある者が多い。 カントー・ジョウト・ホウエン・シンオウの各地方にそれぞれ分隊が存在する。 イッシュ・カロスには出張所がおかれ地方移動の事前申請が可能。 萌えもん自警軍 カントー地方分隊 ジョウト地方分隊 ホウエン地方分隊北方部隊部隊長:砕岩(中尉) 隊員:仙花(二等兵) 西方部隊部隊長:氷河(少尉) 隊員:ナイン(曹長) 隊員:こはく(一等兵) 南方部隊部隊長:鉄華(大尉) 隊員:弥生(軍曹) 後方部隊購買部:皐月 シンオウ地方分隊 イッシュ出張所 カロス出張所 アローラ駐留部隊部隊長:パマ(准尉) 集合絵を描いてもらったよ!